• Главная
  • Новости
  • Использование ИИ в бизнесе, в научной и образовательной деятельности

Использование ИИ в бизнесе, в научной и образовательной деятельности

09.01.2025
24 декабря 2024 г. студенты группы второго курса направления подготовки «Прикладная информатика», приняли участие в соревновании «Использование ИИ в бизнесе, в научной и образовательной деятельности».
Мероприятие (задания и оценка результатов) было подготовлено при поддержке сотрудников компании ООО «Джи Ти Солюшенз».
Спикером мероприятия выступила заместитель генерального директора ООО «Джи Ти Солюшенз» Мария Никиенкова.
 
В ходе теоретической части деловой игры обсуждались ключевые аспекты использования ИИ в различных областях. Были рассмотрены такие темы:
• Автоматизация бизнес-процессов с помощью машинного обучения и роботизации.
• Анализ данных и прогнозирование поведения потребителей и рыночных трендов.
• Интеллектуальные системы поддержки принятия решений для управления рисками и планирования ресурсов.
• Виртуальные ассистенты и чат-боты для обслуживания клиентов и внутренних коммуникаций.
• Машинное обучение в научных исследованиях для обработки и анализа данных.
• Адаптивное образование с использованием ИИ для индивидуальных потребностей обучающихся и новых сотрудников.
 
Проводилась деловая игры «Использование ИИ в бизнесе, научной и образовательной деятельности». Цель игры – разработка стратегии внедрения ИИ-технологий для улучшения работы компании и достижения конкурентных преимуществ. Участники – преподаватели и студенты, были разделены на две команды по 6 и 7 человек.
 
Игра проходила в несколько этапов:
• Знакомство с темой и краткий обзор возможностей ИИ в различных сферах бизнеса и науки.
• Презентация успешных кейсов применения ИИ компаниями и научными организациями.
• Формирование команд и распределение задач по внедрению ИИ.
• Работа над проектами: обсуждение возможных применений ИИ, анализ текущих процессов и определение задач для автоматизации или улучшения с помощью ИИ.
• Презентация проектов и обсуждение предложений с другими участниками и экспертами.
• Оценка и обратная связь от экспертной комиссии.
• Подведение итогов и награждение лучшей команды.
• Рефлексия: обмен мнениями о полезности и интересности процесса игры, выявление трудностей и возможных путей их преодоления.
 
Деловая игра позволила участникам погрузиться в мир современных технологий и понять, как ИИ может изменить подход к ведению бизнеса и научным исследованиям, увидеть результаты, полученные в бизнесе с его применением.
 
По итогам игры студенты отметили высокий уровень вовлечённости и мотивации участников, было предложено доработать сценарий с учётом полученного опыта. Кафедра информационных технологий и математики благодарит Марию Андреевну и Ирину Соломоновну за организацию и проведение деловой игры.